
De 1982 à aujourd’hui, cet article retrace les origines de l’usage de la technologie 3D dans l’industrie des jeux vidéo. Si en la matière, la nouvelle console de jeux 3D portable développée Nintendo (la 3DS) fait beaucoup jaser, on constate que l’idée de produire des images en trois dimensions ne date pas d’hier. Continuer la lecture